山賊

4HP、1アーマー、12頑健、12敏捷、9意思、短剣(d6)またはショートボウ(d6)

  • 集落を襲ったり旅人を待ち伏せしたりする無法者や傭兵。少なくとも1分隊に当たる集団で移動する。
  • 分隊には、チェイン・シャツかそれに類するもの(2アーマー)を身に着け、ロングソード(d8)かクロスボウ(d8)を装備したリーダーが必ず同行する。
  • 士気を試す場合の意思セーブはリーダーの意思値(13)を使用し、またリーダーが死亡した場合は山賊の分隊が逃走する。

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